トリプルエフのぶろぐ。

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第五回トリプルエフオフ会の変更点について

 こんばんわ。トリプルエフです!

 今回も12月28日に秋葉原で開催されるオフ会について書いていきます!

 

 表題の通り、前回までのオフ会と今回のオフ会ではいくつか変更点が

 ありますのでその説明になります。

 今回開催されるオフ会については下記URLをご参照ください!

www.izazin.com 

 前回までとの変更した点は大きく3つあります。

 ①『メインイベントの対戦形式』

 ②『04王者決定戦の対戦形式』

 ③『デッキ賞の選定方法』

 以上となります。

 

 ここからは以上3つの変更点の中身について説明させていただきます。

 

 ①の『メインイベントの対戦形式』についてです。

 このメインイベントですが、こちらは皆さまがお持ちいただいたデッキを使い、

 参加者同士でデュエルをしていただく内容となっております。

 今までは運営がスコアシートを元に対戦カードを決めていました

 また1戦25分という時間制限を設け、全4戦として進行しておりました。

 

 第5回のオフ会では上記の赤字の部分を変更いたします。

 スケジュール進行のためメインイベント全体としての時間制限は設けておりますが

 1戦毎の時間制限などはなくなります。

 対戦相手も参加者の方それぞれが自由に決めていただくようになります。

(「この人とデュエルしたい」、「あの人が今空いてるからデュエルに誘おう」等)

 

 注意点として受付後、いわば最初に座る席ですがこちらは受付No毎に指定させて

 いただくことになりますので最初の対戦については運営で決めさせていただく形と

 なりますのでご了承ください。その後の対戦は上記の通り各自の自由です。

 

 

 ②の『04王者決定戦の対戦形式』についてです。

 前回は全参加者を入れたシングルでのトーナメント形式をとっておりました。

 今回からは予選リーグ・決勝トーナメントの2部制となります。

 まず予選リーグでは参加者を数人のグループに分け、総当たり戦を行います。

 各グループで行ったリーグ戦で最も勝利数が多い方を各グループより選出した

 その方々で決勝トーナメントを行います。

 (イメージとしてはサッカーW杯の組み合わせのようなものになります。)

 

 注意点として会場を使用できる時間や他イベントとのスケジュール進行の都合上、

 予選リーグは1戦きりのシングル戦となりますがご了承ください。

 決勝トーナメントはマッチ制となります。

 

 

 ③の『デッキ賞の選定方法』についてです。

 前回までは参加者の方から提出されたデッキシートを元に運営の方で

 選定しておりました。

 今回からは投票制に変更し、参加者の方々が選んでいただくという形になります。

 

 誰に投票するか決める際はメインイベント中のフリー対戦やデッキシート等を

 参考にして頂ければと思います。(デッキシートは貼りだして公開いたします)

 投票券に記入される時は投票したい参加者のお名前、受付No、デッキの名前等、

 誰に投票したかわかるように記載して頂くようお願いします。

 投票券はメインイベント終了時に回収して集計、全イベント終了後にデッキ賞を

 発表させていただきます。

 注意点として白紙での投票はしないようにお願いします。

 

 

 主な変更点は以上となります。疑問点や迷っている事項などありましたら

 いつでも運営Twitterにお問い合わせください。